Minecraft 1.8 Forge API BlockState 与红石详解

由于网上找到的 Minecraft Forge 文档实在是少的可怜,我决定自己写一份以防未来的自己忘记。具体的实践可以在我的客运铁路 mod 见到。

红石的更新本质上也是方块更新,因此当一个方块想要检测红石信号,处理的代码应当放在 Block 类的 onNeighborBlockChange(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Block neighborBlock) 方法。

BlockStateIBlockState

可以在方块的 Class 建立 BlockState 以允许方块拥有不同的状态 (IProperty),不同的状态可以在 assets/<MODID>/blockstates/<block_instance_name>.json 中定义不同的方块模型。

每一个 IProperty 拥有自己的 name 和可以取到的有限个值,这些值在 Java 内部以 enum 的形式实现。关于 enum 变量类型,可以在王八壳的 javadoc 上找到。

一个方块的 BlockState 可以包含一个或多个 IProperty,可以使用已经定义好的 IProperty 子类(PropertyDirection, PropertyBool)也可以自己定义 enum 建立 PropertyEnum

Class: public CustomBlock extends Block

通过以下方式建立 IProperty 及其子类的实例:

  • public static final PropertyDirection FACING = PropertyDirection.create("facing", EnumFacing.Plane.HORIZONTAL);
    建立新的方向属性,名称为 "facing" ,可以取的值为平面方向的朝向,为 EnumFacing 下的 NORTHEASTSOUTHWEST
  • public static final PropertyBool POWERED = PropertyBool.create("powered");
    建立布尔型只能为 truefalse 的方块属性。

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Time-based One Time Password Algorithm

Follow the algorithm

As implemented in Google Authenticator app, you’ll need:

  • A shared secret key K, which is base32 encoded
  • a specific time period since UNIX epoch T

I’ll use K = GEZDGNBVGY3TQOJQGEZDGNBVGY3TQOJQ and T = 1450235092 (which is Wed, 16 Dec 2015 11:04:52 CST) for example. In the Google Authenticator App, both K and T are passed to TOTP as hexadecimal values (or byte arrays).

Since K is a base32 encoded string, we’ll decode it to byte format. Password changes every 30 seconds, T should be divided by 30, tuncated to integer and converted to hex and padded to 16 hexadecimal digits.

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